Mandarina Games

El juego que nunca hicimos

Mandarina Downhill

En 2014 escribimos en una sola página la idea de un juego: nuestro logo como protagonista, perseguido por una batidora. Nunca llegamos a hacerlo. Doce años después, aquí está, y montaña abajo te cuenta nuestra historia.

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Nuestra historia

Una gota de zumo en el mundo de los videojuegos

Mandarina Games nació en Barcelona en mayo de 2014, fundada por Sergi Valls y Joaquim Virgili. Este es el camino hasta hoy: el mismo que recorres montaña abajo en el juego.

  1. Primavera de 2014
    Encontrado en la pista

    Reunión a las 9:30

    Un puñado de amigos empezó a reunirse cada mañana por Skype a las 9:30 para hacer juegos. El nombre podía esperar; el primer juego, no. En mayo de 2014 nació Mandarina Games, fundada en Barcelona por Sergi Valls y Joaquim Virgili.

    • Barcelona
    • Fundada en mayo de 2014
  2. Junio de 2014
    Encontrado en la pista

    Nuestro primer lanzamiento

    Brazil Soccer World Championship Sliding Tackle Deathmatch (sí, ese era el nombre completo) salió para Android el 13 de junio de 2014, el día después de que arrancara el Mundial. Un runner protagonizado por Noymer, Missi y Crustiano, en el que rivales, compañeros de equipo y hasta aficionados intentan quitarte el balón.

    • Android
    • Runner
  3. Agosto de 2014
    Encontrado en la pista

    Chunky Cat

    Nuestro segundo juego lo protagonizaba un gato gordo y orgulloso de sus michelines, que caza tentempiés por los tejados de la ciudad al ritmo de un jazz con mucha clase. Veinte niveles, en Android, iOS, Amazon y Facebook. Xataka Android dijo que su estilo artístico era sobresaliente.

    • Android
    • iOS
    • Amazon
    • Facebook
  4. De 2014 a 2015
    Encontrado en la pista

    Game jams y Copy Gun

    La Ludum Dare nos enseñó a terminar un juego en un fin de semana: Alice Anxiety salió de la Ludum Dare 30, en agosto de 2014. Para la Ludum Dare 32, en abril de 2015, organizamos una jam presencial en el Parc Audiovisual de Catalunya, en Terrassa, e hicimos Copy Gun, en el que una pequeña mandarina escapa de Evil Lab Inc. con una pistola que clona animales. Veinte niveles más cinco de bonus, y el primer papel protagonista de nuestra mascota.

    • Ludum Dare 30
    • Ludum Dare 32
    • Terrassa
  5. 2015
    Encontrado en la pista

    99th

    Después de cuatro juegos para móvil llegó nuestro primer proyecto para PC: 99th, una aventura gráfica narrativa con historias ramificadas y varios finales. Hicimos el prototipo con RPG Maker para que un equipo pequeño pudiera dedicar su tiempo a la historia, compartimos la demo pronto y respondimos a todos los comentarios, incluido el de nuestros tilesets.

    • PC
    • Aventura gráfica
    • RPG Maker
  6. De 2015 a 2017
    Encontrado en la pista

    Anima2D

    Sergi creó Anima2D, un plugin de animación esquelética 2D para Unity: huesos, cinemática inversa, pesos automáticos, papel cebolla. Se vendía en la Unity Asset Store y subió al escenario de Unite Europe 2016. Luego llegó un acuerdo con Unity: Anima2D pasó a ser gratuito para todo el mundo en enero de 2017, y Sergi se incorporó a Unity para integrar la animación 2D en el propio motor.

    • Unity Asset Store
    • Unite Europe 2016
    • Gratis desde 2017
  7. Hoy
    Encontrado en la pista

    Seguimos rodando

    La batidora nunca nos alcanzó. Reuniones por Skype, runners, juegos de jam, una aventura y una herramienta de animación que encontró su casa dentro de Unity: esa es nuestra gota de zumo en el mundo de los videojuegos.

Mejor, juégalo
Los fundadores de Mandarina Games dibujados como dos mandarinas en una caja con la palabra Team

Las mandarinas

Quién hay detrás de los juegos

Sergi Valls, dibujado como una mandarina

Sergi Valls

Cofundador y programador principal

Sergi siempre supo que acabaría haciendo videojuegos, y se esforzó mucho para conseguirlo. Programó nuestros juegos, creó Anima2D y después se incorporó a Unity para llevar la animación 2D al propio motor.

Joaquim Virgili, dibujado como una mandarina

Joaquim Virgili

Cofundador y desarrollo de negocio

Un apasionado de los videojuegos que empezó a crearlos muy pronto con el nombre de jukimv1986. Se ocupó de la parte de negocio, de las finanzas al marketing, y todavía hoy sigue haciendo juegos.

Si la vida te da limones, haz limonada.
Pero si la vida te da mandarinas, juega.

Un gran filósofo, probablemente
Diviértete: baja la montaña